聊EVA終

我跟朋友三位一起錄了兩個小時的 podcast 聊 EVA 終,
算是比較詳細的,但會盡量不要變成只是把劇情講出來而已,
剪成三集,希望大家會喜歡,這邊放我特別有興趣的 time code

1 巴黎之戰到農村生活
https://youtu.be/YOuSW4tgAEk
24:23 呼應第一次的逃家
27:39 突兀的激烈餵食 動作捕捉技術導致嶄新的分鏡
39:26 告別,與鏡頭的藝術

2 最終戰開始
https://youtu.be/CW4GUFEdodc
09:27 真希波角色設定是否成功
15:14 不喜歡甲板對峙
20:35 真希波存在的理由
26:58 設定複雜到戰鬥無感

3 反宇宙的意識流世界
https://youtu.be/emG7quXwhtI
09:38 源堂自白是否太直白
28:33 結尾表現手法辯駁
39:20 翻譯是英翻中
41:17 觀劇前的期望

要是想要通勤時聽的話也有podcast版:Soundon / KKBOX

主揪者水果糖的部落格

重甲機神

一開始沒有打算去看的,我對「台灣成為世界最後的堡壘」這個設定感到太自 HIGH。世界危機發生在日本或是美國就好,台灣就該安份地演出鄉土劇。更何況本劇還是超級系機器人動畫,感覺應該會尷尬爆表。

不過,令我驚訝的是,身邊的朋友看完後,給了「其實劇情大綱沒有問題」「沒有到國產最差」的評價。於是決定參加吐槽場,親身體驗一下。

實際觀看完後,我原本預期熱血吶喊會很尷尬,卻還可以,反而是溫馨文戲或是背景故事的部分,尷尬到不行。

對我而言,最尷尬的是朝永航一郎跟茉茉子的對話。朝永航一郎的人設是典型樣板式的宅男,一開始就很尷尬。設定是日本人,卻一口純正的國語,更加尷尬。茉茉子作為是外國人的角色中唯一有腔調的,尷尬。於是這對兄妹說話我真的就是強制大腦略過。

另一個可惜的地方是:電影中的世界像是紙搭的。我觀賞這部片的感覺就像是檢查官蘇薏嵐的處境一樣,都是關在密室裡頭,能觀察到的世界很有限,於是就建立不起真實感。若有一個鏡頭是各大城市的街上人群竄逃,就能建立起世界危機的感覺,但是沒有。要是海底都市有一個廣鏡頭帶到許多路人,我就能相信這裡有三千人生活著,但是也沒有。除了海底都市的下船處感覺比較寬廣有空間感,其他場景都像是密封的小舞台。

前半段的攻擊也是很虛。我可以理解怪物一開始要神龍見首不見尾,保持懸疑感。但是從天上攻擊各大都市應該是前半劇情的高點,但是攻擊的天上光看起來就像是魔法陣,沒有任何壓迫感。要拍的好,就必須有更多類似《科洛弗檔案》的鏡頭。

想砍掉的地方:

  • 天音的背景故事
  • 玩RO的宅女胡筱涵猶豫的那段戲砍掉吧,橋段鋪陳不夠,關鍵感全無,這麼慎重的按按鈕演起來好像是閉著眼睛按下去,跟正確時機完全無關。
  • 約翰‧麥克連死前的通訊,致敬了海底兩萬哩。但是海底兩萬哩是死在門的另一側,聲音一定會傳過來。但這邊一定要主動重新開啟通訊,實在太做作了。

其實某種程度上,我對導演感到高興。我私自的認為,他的感受應該跟我畫第一本同人誌是一樣的。那是一種我覺得自己作不出來,但是死馬當活馬醫,只有愛在支撐我前進。對我來說,畫出來就是完成一個里程碑了,不管第一次只賣出一兩本。

畢竟是第一次製作,所以端出來的東西肯定不完美,但是就會試著想在各處塞笑點塞捏他,想說至少這樣能讓觀眾多娛樂到一點。

至少第一次挑戰市場的我是這樣子製作同人誌的。到最後完成的時候,我的感覺應該也像是最後主角向前伸出手一樣,那是種要抓住目標的姿勢,但是抵達終點時,抓起來好像也沒有實感一樣。

這部電影其實是有成為Cult電影的潜力的,不過導演第一次的發言後,嘲笑本片已經成為風潮,之後導演的發言也被放大檢視,所以其Cult Following應該建立不起來。有說法是目前導演的發言是炎上商法,但我隱隱約約覺得要是一開始能用誠懇的方式應對的話,應該會有更多票房的。

實際上,這是一部不沈悶的動畫,導演自己喜歡的古老惡趣味塞得滿滿的,就是怕大家無聊。 比起乏味的作品,我寧願看糟糕的令人印象深刻的作品,而這就是這樣的電影。

DOCOMO 的動畫電影小感

訂閱了 Docomo 動畫,所以看了許多冷門動畫,只是 Docomo 的試辦期即將在 9/30 結束,所以在還沒結束前紀錄一下我對裡面各電影的感想:

水晶國傳說 電影版

值得一看得動畫呈現,最另我印象深刻的就是火系魔法,不像是一般動畫一樣就發出一顆火球加透視特寫,而是一般視角看到火光追尾,更有可信度。其他像是打鬥之類,都是一刀一劍的對峙都很扎實地描繪出來,而且也有斬馬頭等寫實描述。從動畫呈現的角度我決的本片有一看得價值。劇情本身則是還好,跟羅德斯島系列相連接,我本身就比較不容易帶入奇幻世界,所以不是特別有感觸。

風之大陸 The Weathering Continent

原作是一部連載很久的奇幻小說,總共寫了28集,電影版改編自其中一個故事。剛剛一查才發現齊威有代理(默哀一下)。本作的角色很美形,尤其是女主角可愛中帶點堅強。不過本作最重要的還是音樂,到有點搶戲的感覺,有時候甚至覺的這音樂用在這種小quest上有點浪費。然後就是本作有個image song是由新居昭乃演唱的(撒花)http://www.youtube.com/watch?v=AfqxyrNgPag 故事上偏小品,有點像是當年試水溫的實驗作品。

懷舊動畫「風之大陸劇場版」-懷舊動畫、電影交流-新浪部落

《風之大陸》被遺忘的1992年優良動畫(大量圖檔有,慎入) - alex02的創作 - 巴哈姆特

時空旅人 時空の旅人

科幻回到過去的劇本,同樣也是靠著劇場版的資金以及動畫師的瘋狂做出了令人驚嘆的動畫效果,不過女主角的設計很地味。而故事則是有一兩個伏筆放在最後,其餘的就只是跟各個時代的人物有關,所以只覺的「不錯」而已。

时空的旅人 (豆瓣)

迷宮物語

集合三篇短篇的作品(讓我想起 Memories),。是部實驗性質濃厚的藝術電影,也是只有80年代熱錢湧進日本時才拍得出來。首篇「Labyrinth labyrinthos」由動畫界老派十分有名的 RINTARO 導演(也是等等介紹的神劍的導演),重點是非現實的畫面,故事則是沒有,可以說是來串場其他兩個短篇的。第二篇「跑步男」由川尻善昭編導,展現了速度感跟他擅長的暴力美學。最後則是大友克洋導演短篇「工事中止命令」,算是三篇中故事性最高的,主角來到一個只有機器人的城市,裡面的機器人都發瘋似地想趕工在期限內完成工程,就算自己報廢的也在所不惜,裡面最有看頭的就是各種機器人混亂的工作著。故事上似乎也在影射著有時候偏執地要在不合理的 deadline 前完成工作,是誰也吃不消的。

不怎麼樣: 迷宮物語與日本動畫的實驗精神
迷宫物语 (豆瓣)

神劍

改編自日本一部長篇小說,描述有愛奴血統的主角受殺父仇人所騙,成為忍者,前往北海道為了尋找父親發現的寶藏,結果反而一路跑到美國,還見到馬克吐溫(!?)。十分異想天開卻又跟歷史結合的故事。這電影有個十分獨特的配樂,熱鬧,節奏感十分重,有種 80 年代電子樂的感覺,而且在重要的地方還有很洗腦的人聲呢喃或是喊叫搭配。而且搭配各種戰鬥則是十分有MTV的順暢感,十足展現導演對爽片的掌握度。

卡姆伊之剑 短评

後記

希望 DOCOMO 之後會再回來正式開站,這些冷門的電影還算蠻有趣的,但是其他評價較低的2000年後 tv 作品我就沒什麼興趣了。我想,要作這種網站,能夠同週看有字幕的新番應該是最重要的吧。

EVANGELION 3.0 快速觀後感

我很喜歡 EVA 序,他有著 EVA 中我喜歡的所有要素:

1. 無法預測的怪異敵人
2. 特攝式的充滿魄力巨大機器人肉搏
3. 冷清無人有點末世感覺的世界
4. 無助少年放在殘酷環境下的鬱悶感
5. 所以用絕對外掛暴力逆轉勝才會有幫觀眾抒發現實世界的鬱悶的爽感

想當然爾,EVA 3.0並不是很讓我看的爽的作品。

這集的爽點在:

1. 超展開,觀眾與真嗣同處疑惑無法反應的未知感,
2. 真嗣從神等級打臉打趴到地上的虐心感(取得觀眾認同/同情
3. 各種關鍵設定伏筆大量丟出來給御宅族分析
4. 一個看起來很猛的戰艦,慢慢啟動的那種期待感(搭配萬能潛艇鸚鵡螺號的配樂!
5. 真嗣跟薰的基情

本次設定大破大立,卻導致有種世界觀縮水的感覺。真嗣一個人在碩大的基地裡除了第一次讓綾波零 service 過以後,就只能跟好基友薰獨處。父子對立原本是 EVA 的重頭戲,但是本作卻只讓兩個人見一次面!連回嘴的機會都不給。衝突對話是有出現,但是因為雙方都是一般吵架似的說話,衝突沒有堆積起來。

我完全可以理解為何導演要把真嗣從西門上身打臉打趴到地上,這樣作算是十分合理的一個安排,好讓劇情繼續發展。我不喜歡的是,許多地方的安排不夠精細。比如說薰彈鋼琴的那段十分做作。又比如說最後抉擇要不要上EVA的衝突沒營造的夠有力(這應該是本集的一個重點吧)。最後真嗣絕望的想 REDO 的情感也表現的很微婉~

編劇還留了一手,真嗣不會問關鍵的問題,其他人要嘛不回答要嘛留5%。還有最後劇情安排過於勉強,薰都說要停下來了,真嗣卻還是執意要去拔旗。本作的劇情其實蠻短的,整作就是為了最後的關鍵事件,其他都是塞資訊而不是轉折點。

不過我也可以瞭解,這回算是是為了鋪設最終回而存在,所以會靜靜的等最終話出現。

雖然上面這麼說,不過設定上來分析 EVA Q 還是挺有趣的,有興趣的人可以來EVAZone看看各種你沒注意到的小設定。

其餘的延伸閱讀:
Re: [閒聊] Q - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
仙人掌之森: EVA Q 首映食完 - yam天空部落
看後不懂 ? 為你簡易解讀「福音戰士新劇場版:Q」故事 l UNWIRE.HK 流動科技生活

有時候看看網路上有些人過度鑽研設定也蠻有趣的,這就是結局未定前,未知的精彩期待感覺,如這張圖大膽假設各集其實有可能不是連續世界。

言葉之庭

本作品的中文意思是「言之庭」,感覺有點像跟秒速五公分一樣來自同樣的發想,就是選一首歌曲作出故事。當初秒速五公分原本要作更多故事的,但是最後計畫改變只做出三個part。所以這也算是延續吧。

畫面完美,把新宿御苑這個地方繪畫的超漂亮。但是近年來動畫的精美度一直有在上升,所以本作的畫面到底厲害在哪裡呢?答案是湖面波漣的動畫十分有說服力,感覺就是真的,只不過顏色更加漂亮。湖邊樹木也是各自有各自的擺動,可以說是景物動畫的里程碑。

本作有個較特殊的地方,就是特別強調邊緣的反光。比如說邊緣的線條特別上色為亮色,或是人物特別套較亮色反光在陰影中(如臉頰),想必大家也都注意到了吧。

本作音樂有時稍微覺得轉折地有些突兀。

劇情上,本作作為短篇,感覺是導演可以掌控的。基本上就是「相遇」「變熟」「轉折」「結尾」,作為戀愛故事可說基本步調,因為角色描寫令人喜歡所以可以說可圈可點。女主角的設定(加上她的配音)十分有吸引力。男主角身為高一生,這麼成熟可以嗎?最後還用高級心理學激怒治療法對不知所措的女主角,真是有心機(?)

總而言之,值得去看。

台北只有絕色影城有上,全場爆滿,買到的票太前面又太靠邊,跟螢幕承40度,十分失望。所以要買票一定要提早兩個小時。絕色影城隔音不好,時時會聽到隔壁廳的賽車聲音,只能說囧。

狼的孩子雨和雪

Photobucket真的很好看。相較於夏日戰爭注重熱鬧,在高潮醞釀上有些做作的讓我不大喜歡,這片溫和平鋪表現出的情緒都自然且令人動容,真的讓我眼角有些溼潤。養育兩個狼人小孩的過程拍得這麼有趣,導演抓節奏的能力真的很好,因為真的故事就是一接著二接著三很自然的發展,卻能讓觀眾忘記現實時間的流動。畫面上,真的很漂亮又舒服,大自然的風光,小孩子的逗趣等等。最另我驚豔的是下雨水沿著屋頂向下,或是瀑布水彭湃而下的呈現,電影版的畫質真的無可挑剔。音樂則是搭配劇情,讓人不知不覺融入劇情的上下起伏,應該也是這音樂才能讓平順的述事那麼的精彩。這片初看簡介並不是那種動作/懸疑取勝,讓我沒什麼興趣,但是我看完後真的覺得導演確確實實地讓觀眾一起感受了那些酸甜苦得滋味,絕對值回票價。