Ever17 九年後的回憶(劇透小心)

Ever17 真的很神,我在 2005 年接觸這款遊戲,最後連續 14 個小時破了結局。結果好像在某種頭腦混亂的感覺。當年草草寫完了感想,想要之後平靜點再補詳細的評論,不過後來懶惰沒有執行。現在回想起來,許多細節都不記得了,但是也因為這樣更加客觀吧,我目前還記得的內容(劇透小心):

經典的片頭鋼琴BGM以及月海的子首歌
令人興奮的開頭(淹水前)(我是先玩日文web試玩版,所以更加期待)
有點無趣的中間橋段(只記吃熱狗)
前幾線因為沒有什麼解答,所以破關的有些失望
同樣景物造成好像處於同時同地的詭計
主角被自己的鏡中面貌嚇到,但是也忘了之後的劇情怎樣接
似乎第一次營救失敗,但是忘了原因,反正導致紅畫面,第二次避免矛盾才成功。
虹吸式逃生法
開頭人數問題跟踢罐子問題都沒有很好的解答,現在看來就是噱頭。
吸血鬼 CURE
致敬Never7橋段

要是要整理,就是:這故事在一般路線並不是走喜劇路線的,而是賣逃生與科幻懸疑。所以我中途覺得有些無趣。當然,主要謎題的心臟可是前所未有,所以破到最後一個路線,評價就會整個翻轉破錶!

這些是玩完 Steins;Gate 有感而發,純粹因為感覺到 Steins;Gate 在一般路線時有穿插許多有趣的笑點。

現在想想,當年很用力的推廣這款遊戲,甚至還買了一套送人,可是真正有玩的不到一半。AVG真的很難拖人入坑。

KID 自行申請破產

KID 是製作名作 Memories Off 以及 Ever17 (Infinity 系列) 的一家代理兼研發公司,昨天自行申請破產,這對我來說真是晴天霹靂,我之前也曾發現 KID 種種特別的跡象,覺得這家似乎正面臨些困難,想不到竟是這樣嚴重。

從一開始 KID 的遊戲改編動畫品質就已經很差,沒從這動畫化取得利益,甚至降低購買意願,算是敗筆之一。

之後聽說公司內部有問題?導致一部份製作 INFINITY 的組員以及製作人出走
(據說是因為公司強制要求把 Remember 11 改成Infinity 系列,讓組員不高興?)

跡象則是從去年,MO 系列快速的推出,量產化。這似乎就是 KID 的挽回手段。在 Eroscape 中很多新作的分數蠻低的,評分的人也少,看來是增加了量,質卻下降了。最後,通常在海外發行都能回收一部份成本,而像是 Infinity 或是Memories Off 在許多地方都有代理權。我認為 KID 的破產並不止代表他的作品不合市場胃口,而是某些管理不當,把原本該有的資本都消耗掉了。

現在也許可以囤積遊戲或是即將絕版的精品呀。