Kirikiri 吉里吉里全螢幕時維持畫面比例

有些使用 Kirikiri 系統在全螢幕時畫面會被壓扁(因為螢幕本身解析度跟程式本身的解析度比例不同)。這時可以使用最新的 2.32 版,因為新版會自動調整成正確的比率,在寬螢幕上左右兩邊會留黑。

先在吉里吉里 ダウンロードページ下載 kr2_232r2.zip 後,把 krkr.eXe 解壓縮出來放在原來程式的資料夾後執行即可。原來的程式要是有使用其他的 dll(如krmovie.dll)那麼也要用最新版裡面的替換。

線上日式文字冒險遊戲平台

在歐美國家,雖然宅人口不比日本,但是宅人達力卻也跟日本不分軒輊,Ren'Py 這個開發已久的 AVG 引擎就是歐美人士開發的。它的製作人最近在網路上寫了篇有關於可下載 vs 網路遊玩的遊戲的文章,讀了以後才發現,最近因為 AJAX 技術的進步,所以歐美出現了好多新的日式文字冒險遊戲網路平台。在這些平台上,無論是創作者要撰寫故事,或者玩家要體驗遊戲,都是透過網頁遊覽器來完成。

BASS AVG 遊戲製作平台 vNovel Interactive NovelStream Datesim.org
創作者費用 免費(需用遊戲貨幣BM才能發表) 目前為展示用 免費遊戲免費
付費遊戲收取作品的 30% 收入
站方免費幫創作者移植既有的遊戲。
玩家費用 免費 免費 免費遊戲免費
付費遊戲按創作者規定收取費用
免費遊戲每個 0.5 美元,
積極參與該站的活動可免費遊玩。
編輯 採文字檔腳本方式編輯 目前為展示用 採用直覺式所見即所得的視覺方式編輯 無編輯環境,由站方移植遊戲
語音 支援 支援
存檔 自動讀取上次進度 支援 支援

將網頁作為遊戲的平台有許多好處,比如說:

  1. 有收費機制的平台可以有效阻礙盜版。
  2. 多人編輯與合作可透過網路完成,減少難度。
  3. 因為只需要上網就能玩,再一步縮短與一般大眾的距離,增加淺在客群。

不過 Ren'Py 的製作人認為,網路遊戲平台的缺點也不少:

  1. 無法下載所以無法備份,要是平台垮了,那麼這些創作就從此消失。
  2. 除非平台很佛心有開放原始碼,不然在未來,也不能經由模擬器等方式讓遊戲能繼續可玩。

不過這些問題也是有些解決之道,比如說開放讓創作者下載備份檔,以及額外開發備份檔的單機播放程式。不過就算是解決了這些問題,最主要的還是在於玩家們的意願。有個創作者 Ayu 舉辦了一個網路投票,結果是絕大多數的人還是比較喜歡能下載的單機板遊戲。也許是因為有個可以保存的實體才讓我們有值得花錢的感覺吧。

在我看來,NovelStream 是裡面最成熟的一個平台,不但外觀好看又專業,而且腳本編輯器也比一般的 AVG 引擎還要友善好多,更別說是許多其他的功能(遊戲腳本版本控制、語音與讀檔功能、友善的討論社群環境)。而 vNovel Interactive 雖然目前只是展示用,但是其遊戲體驗也因流暢的圖片轉換還有語音給我很大的好感。

BASS則是讓我有些遺憾,因為這個平台算是最早出現的(三年前就有了),而且還是台灣人開發的,可惜介面沒有繼續發展,而使用客群也沒有複雜化。

這些平台都不是日本人開發的,也許網路這一塊還是日本海外發展的比較蓬勃。我比較推薦的兩個遊戲,一款是 Narcissu ,是幾年前有名的免費同人電子小說。第二個則是 Ripples,一款英文同人團體製作並配音的電子小說。兩者的完成度都很高,效果也不輸給 Flash。也許這些平台真的是未來同人遊戲的一種可能性。

錄畫面軟體 BB Flashback Express 錄製 AVG 遊戲

因為個人突然頹廢地想錄遊戲畫面,而且還是 AVG 。最近幾年的 AVG 都越作越大,動輒一兩個 GB ,全放在硬碟中實在非常佔空間,而且要玩的時候還必須把光碟準備好。但是一想要移除,卻又割捨不下某些精華情節。最後我決定,找個錄螢幕的軟體來把我要保存的留下來,最後找到了 BB Flashback Express 這個軟體。

BBFE 是個免費的軟體,只會在開頭冒出個提醒你買專業版的廣告。

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轉換音樂 CD

最近在準備離開,在用電腦的同時也在把我的 CD 備份在電腦上,以備能隨身帶著走。以下就介紹兩種我使用的格式:

WavPack

WavPack 是一種新的音樂檔案格式。它是個 Open Source 的無損音樂格式,但是卻能讓有損格式的小的跟無損格式的完整共存。這樣說你可能不能理解,但是舉個例子就很簡單了。當我要從一張 CD 製作一個 wv 檔的時候,可以選擇它的音質是有損或是無損的。但是我選擇有損音質的話,我還能順便做出一個 wvc 檔案。當 wv 跟 wvc 的檔案放在同一個資料夾的時候,那麼就會播放出無損的音質。要是只有 wv 的話,那麼就會播放的音質就是當初轉換時選擇的音質。這樣的好處是,我可以把有損的 wv 檔案放在空間比較吃緊的隨身音樂播放器聽,但是回到家後,有了 wvc 檔照樣可以享受無損音質的音樂。目前 WavPack 在硬體上的支援當然還沒有 MP3 廣泛,不過還是能靠 Open Source 韌體讓 iPod 或是 iRiver 也能播放。

目前要把 CD 轉換成 WavPack 我還是比較推薦 Foobar2000 ,它不但能直接上網查曲目表,而且還能直接內銜它。而且 Foobar2000 也有錯誤偵測以及光碟機誤差調整。首先先去下載 Wavpack 的編碼程式,然後在 Foobar2000 把設定好那個程式的所在資料夾(如下圖),然後就能開始使用 WavPack 編碼功能了。

通常用以下的設定能產生比較小的檔案,而且也會產生 wvc 檔。320 kbps 可能對一般人來說太大,設成 192 是不錯的選擇。

OGG Vorbis

OGG Vorbis 是一種有損的模式,它的強項是當位元率設的很低的時候,其音質跟其他的格式比起來好很多。據它們的官方說法是,OGG 使用了比較先進的心理聲學模型。OGG 可以用在網路電台,因為他的檔案很小。而要是你的喇叭不夠高級,那麼使用 OGG 是個能省空間的不錯的選擇。

Foobar2000 一樣也支援 OGG Vorbis,同樣也是需要到官方網站下載編碼器,把該程式處於的資料夾輸入 Foobar2000 中,就能使用 OGG 來編碼了。OGG 的另一個好處則是支援比較廣泛。

Linux 的螢幕保護程式 WinXScreenSaver 1.1

WinXScreenSaver 1.1

為了吸引眾人的眼光, Linux 常常有著著漂亮可換的使用介面還有令人目不暇給,數量眾多的螢幕保護程式。Linux 既然是一群計算機科學的修行者開發的,其附加的螢幕保護程式也十分有趣,很多都是跟計算機科學有關連(不管是嚴肅的數學或者是白爛的笑話)。

在 Windows 下,可以下載這個程式,讓你在 WINDOWS 上也能一一欣賞這些漂亮的螢幕保護程式。

CG 的打包

究竟怎樣的壓縮 CG 最能節省空間呢?我作了一個實驗,把快要兩百多張的一套 CG 用不同方式壓縮:

檔案格式 原大小 壓縮後大小(7z) 壓縮後大小(rar)
BMP 197 mb 6 mb 7 mb
PNG - compression 9 (highest) 26mb 18mb 19 mb
JPG - image quality 90 15 mb 8 mb 9 mb

就測試的結果,把 BMP 檔用 7zip 的 7z 極致壓縮能產生最小的壓縮檔。相比之下把 PNG 或是 JPG 用 7zip 壓縮都到達不了 BMP 的地步。

結論是,上傳分享的人或是想多存幾張圖在CD上時,可以把其他無損失格式(像是 PNG)轉成 BMP ,再壓成 7z 檔案。 下載的人則是可以下載檔案以後,先解開以後,轉成 JPG 或是 PNG。然後把那份壓縮檔另找個地方保存起來。

(070824 把最佳化的 PNG 數值更新)