有十五分鐘嗎?來感受一下青春如何?
Studio 4°C最近在網路上限時公開了動畫短片集《Genius Party》,
其中由渡邊信一郎所導的《BABY BLUE》可以在三月四日前免費觀看,
這算是台灣唯一能合法觀看的機會了。
雖然原片在Youtube上沒有字幕,但是感謝網路資源,
這邊土炮搭出了一個外掛的中文字幕,讓你理解無障礙。
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Clip Studio Paint 群眾筆刷
因為在畫萬花筒之星的本子,
有很多場景都需要人群,
一個個畫太累人了,
所以依照網路教學,
自製了一個筆刷,
已經放在 Clip Studio 素材庫:
製作方式是用 500 * 500 的畫布畫了11個簡單的人物,然後串接起來。
因為有點趕,所以畫的有點潦草,請見諒。
要是有想添加新人物讓畫筆變得更多元的話可以跟我說。
#ひとごみ #ブラシ #モブ
I am making a Kaleido Star doujinshi,
and lots of scenes contain many people.
Drawing them one by one will take too much time,
so I make this brush to draw crowds.
It is a bit rushed but hopefully you will find it useful.
普威爾的漫博特價
最近普威爾因應即將到來的漫博把幾個作品降價了:銘成科技有限公司 - DVD特價169系列(單購)
聖天空戰記十分值得,整套只要七百多,所以應該會敗吧。此外有點想要補完當年很喜歡的驚爆危機,前幾集算是經典,而可以分開買就能跳過不太喜歡的中間幾集,真的是很划算。普社似乎真的沒能從驚爆危機系列中賺到什麼錢,全都特價了,實在不太理解為什麼。
Kirikiri 吉里吉里全螢幕時維持畫面比例
有些使用 Kirikiri 系統在全螢幕時畫面會被壓扁(因為螢幕本身解析度跟程式本身的解析度比例不同)。這時可以使用最新的 2.32 版,因為新版會自動調整成正確的比率,在寬螢幕上左右兩邊會留黑。
先在吉里吉里 ダウンロードページ下載 kr2_232r2.zip 後,把 krkr.eXe 解壓縮出來放在原來程式的資料夾後執行即可。原來的程式要是有使用其他的 dll(如krmovie.dll)那麼也要用最新版裡面的替換。
Humble Bundle-like 活動
Humble Bundle 走紅並公開聲明超賺錢後,許多類似的網站活動就陸續冒出:
- IndieGala 動作遊戲居多 http://www.indiegala.com/
- Indie Royale 售價會慢慢上升 http://www.indieroyale.com/
- 99 Bundle 完成度較低但是免費的遊戲 http://99bundle.com/
- The little bunch 最低1.50元 http://www.getgamesgo.com/little-big-bunch
- IntermediaWave bundle 聖誕節限定,益智遊戲居多 http://www.intermediaware.com/bundle
- Indie Dev Bundle 開發人員都會喜歡的資源包 http://goo.gl/Nquqz
- Indie Music Bundle 獨立製作遊戲的原聲帶包 http://www.gamemusicbundle.com/
根本沒時間一個個嘗試,就留下當紀錄吧。
各種文學媒體的字數比較
最近在國外的網站(Word Counts for Various Mediums « Organisation 341)看到有人把各種名著、有名的電影以及日式AVG作一個字數比較,感覺很有趣就翻了過來(如下表)。
作品名稱 | 概括英文字數 | |
無聲狂嘯 | 短篇小說 | 6,000 |
七武士 | 電影 | 8,000 |
奇愛博士 | 電影 | 9,000 |
魔戒 王者歸來 加長版 | 電影劇本 | 10,000 |
教父 I | 電影 | 11,000 |
大國民 | 電影 | 12,000 |
伊索預言 | 短篇故事集 | 12,000 |
十二怒漢 | 電影 | 12,000 |
馬克白 | 舞台劇 | 18,000 |
羅密歐與朱麗葉 | 舞台劇 | 25,000 |
哈姆雷特 | 舞台劇 | 30,000 |
黑暗之心 | 小說 | 37,500 |
孫子兵法 | 工具書(?) | 54,000 |
現代英文小說平均長度 | 85,000 | |
1984 | 小說 | 100,000 |
頑童歷險記 | 小說 | 110,000 |
傲慢與偏見 | 小說 | 120,000 |
罪與罰 | 小說 | 200,000 |
CROSS†CHANNEL | 日式AVG | 250,000 |
哈利波特-鳳凰會的密令 | 小說 | 260,000 (整套系列最長的一本) |
尤利西斯 | 小說 | 260,000 |
坎特伯雷故事集 | 小說 | 270,000 |
車輪の国、向日葵の少女 | 日式AVG | 320,000 |
魔戒 | 小說 | 470,000 |
Ever 17 | 日式AVG | 500,000 |
阿特拉斯擺脫重負 | 小說 | 540,000 |
孤星淚 | 小說 | 560,000 |
戰爭與和平 | 小說 | 590,000 |
月姬 | 日式AVG | 600,000 |
Clannad | 日式AVG | 740,000 |
異域鎮魂曲 | 美式RPG | 800,000* (略估) |
Fate/Stay Night | 日式AVG | 820,000 |
聖經(新舊約) | 1,000,000 | |
暮蟬悲鳴時(包括解篇以及禮篇) | 日式AVG | 1,100,000 |
Trial by Tenderness | 幸運女神的英文同人小說 | 2,200,000 |
The Story of the Vivian Girls… | (Henry Darger的超長篇小說) | 9,000,000 |
以下是原作者的大意:
各個小說的總字數很容易找到,因為這能直接幫助讀者避免浪費時間。但是其他的媒體(電影或是遊戲)就很難找了。有研究顯示一般人每分鐘能閱讀200字(英文),不過我本身能達到每分鐘400字的速度。我估計一般人能在八小時消化十萬字(一般小說的長度)。統計字數比頁數還要客觀一些,因為頁數常會受到排版的影響。影片類的媒體平均一小時會有3500字,不過這個的變動極大。
寫出超長的作品不難,同人團體常常會用累贅字詞堆疊出異常長的作品。在從前很少出版過長的文學作品,因為這些書會太笨重。電子媒體讓這些超長作品更容易出現,因為你不再看到整本書的份量,而是每次只看到一頁。總而言之,電子媒體上的作品其實常常比長篇大論的文學經典還要長。