相信大家都玩過或甚至是想製作 AVG (日式文字冒險遊戲/電子小說/Visual Novel)

你曾經想過「為何這個系統沒有這個功能」「這個製作程式好難用」嗎?有什麼異想天開的新功能呢?

要是你也很喜歡畫大餅,沒有程設能力,但是卻喜歡妄想,

這裡是個能集合大家的妄想的 WIKI ,用意是讓大家討論 AVG 的系統。


綜合討論留言


目前的條目

多人編輯模式 多平台的發展 戀愛遊戲製作大師2 全螢幕 聲音小說


雜談

目前在日本開發的AVG引擎有非常多款,像是已經代理的戀愛模擬遊戲製作大師,有段歷史的 NScripter 以及常常見到的吉里吉里。可惜的是眾多引擎都因為日文的限制,讓許多人望之卻步。而非商業的引擎通常都沒有什麼好用的圖形介面,對於純粹寫小說的人來說並沒有什麼吸引力。戀模雖然在台灣有代理,可惜其封閉的寫作方法以及難用的介面,還是間接阻礙了同人遊戲的完成度。

目前似乎也沒有讓多人一起協作的平台。一個人做遊戲是非常困難的,而目前的單人用平台就限制了製作人數。

另一方面,AVG也開始往各個平台上發展。我們有中文的線上開發系統 BASS ,也能看到 Memories Off 往手機發展。可惜,作者選了一個平台,要轉換還是十分困難。

目前有打算用電子小說創作的人,通常都是有程式設計背景,不然就是受到AVG遊戲吸引的玩家。網路小說發展蓬勃,但是電子小說卻沒有類似的風潮呢?我覺得,要推廣電子小說這個媒介,那麼創作的平台就必須在介面上更加進化,讓作家能寫故事寫的很快樂,完全沒有寫程式的感覺。怎樣的介面才是好介面呢?要是劇本家能直接把他的小說貼到編輯器上,然後只需要滑鼠以及熱鍵就能把整個劇本給 AVG 化,那就算是成功了。

 
首頁.txt · 上一次變更: 2008/09/01 06:25 來自 lulalala
 
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