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	<title>霧中風景 &#187; 感想</title>
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	<description>總是會慢人家一拍的動漫畫以及遊戲感想</description>
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		<title>Angel Beats 13 (END)</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 14:19:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lulalala</dc:creator>
				<category><![CDATA[動畫]]></category>
		<category><![CDATA[小感想]]></category>

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		<description><![CDATA[原本打算每幾集就寫篇簡短的感受的，不過因為種種關係只好留到現在一次看完。劇情輕鬆流暢，完全捨去能成為單元劇的元素（描述每個人怎樣滿足離去的），直接切入最後結局。而笑點也很恰當的穿插在劇情中。最後安排的畢業典禮我十分喜歡，把離別的悲傷加成不少。雖然最後的結局有些令人驚愕，而且設定也不是十分完善，但是就娛樂度而言，有動作有音樂有笑點真的很棒，是款值得推薦的佳作。 總分：4（頗有新意的佳作） 劇情：4.5（在大方向上及重要場面表現很恰當，而一般生活的笑點也不缺） 畫面：4.5（上色精美，動作場面的動感以及特效也十足） 音樂：4.5（搭稱情景）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://s949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/Anime_screencap/?action=view&amp;current=snapshot20100721215305.jpg" target="_blank"><img src="http://i949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/Anime_screencap/snapshot20100721215305.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>原本打算每幾集就寫篇簡短的感受的，不過因為種種關係只好留到現在一次看完。劇情輕鬆流暢，完全捨去能成為單元劇的元素（描述每個人怎樣滿足離去的），直接切入最後結局。而笑點也很恰當的穿插在劇情中。最後安排的畢業典禮我十分喜歡，把離別的悲傷加成不少。雖然最後的結局有些令人驚愕，而且設定也不是十分完善，但是就娛樂度而言，有動作有音樂有笑點真的很棒，是款值得推薦的佳作。</p>
<p>總分：4（頗有新意的佳作）<br />
劇情：4.5（在大方向上及重要場面表現很恰當，而一般生活的笑點也不缺）<br />
畫面：4.5（上色精美，動作場面的動感以及特效也十足）<br />
音樂：4.5（搭稱情景）</p>
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		<title>登入替代液骯賴前的一貼</title>
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		<pubDate>Sat, 29 May 2010 04:20:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lulalala</dc:creator>
				<category><![CDATA[動畫]]></category>
		<category><![CDATA[感想]]></category>
		<category><![CDATA[日記]]></category>

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		<description><![CDATA[正如標題所說的，我即將登入替代液骯賴了。這讓我十分恐慌，因為這代表了我會連續兩年沒有接觸正規工作。唉，不過人生只能往樂觀的角度去看，主呀，希望你能保佑我在這個經歷中得到益處。 不容分說地，我的心情還是很糟糕。以下是一些雜亂的感想。原本我比較不喜歡把不同的心得放在同一篇的，不過要是一個心得很短，大概不寫以後也不會想寫了，所以還是就擠一擠寫吧。 首先是 Animax 中文配音版的 Code Geass 反叛的魯路修，配音方面我覺得很棒。看第一集的時候的確會因為印象因素而有些不適感。聽到工藤新一（劉傑）的聲線配上魯魯在意開始的確有點怪怪的。可是過了幾集後這個問題就自動消失了，劉傑版的魯魯有另一種風味的貴族幽雅氣息，而對娜娜莉的溫柔聲音也配的很棒。有些其他的配音也許很地味，不過聽久了其實就沒有這種感覺了。CC的聲音可能是唯一比較沒讓我有印象的，原因我說不出來，也許是因為戲份的關係？中文配音明顯的缺點是聲線的重複，路人的聲音有時候聽的出來是劉傑，這也只是非戰之罪，只希望中文配音界能慢慢的作大以增加每話用的配音員人數。 反逆的魯路修我還沒有看第二季，不過第一季真的是精彩萬分，劇情本身結合了受女性歡迎的CLAMP設計角色，還有受男性歡迎的木村貴宏，加上精美的科幻機械設定，另一種歷史設定，最後還有類似死亡筆記本的精神系超能力，可以說是最強企畫。而每個角色的關係還有交流也有特別安排。比如說魯魯跟朱雀這兩個同年玩伴卻在戰場上互為敵人，在劇情的安排以及發揮上比 SEED 好許多。各支線以及伏筆也很適時穿插在主線之中。重點是主角雖然厲害，但還是常常會在關鍵時候失馬。編劇雖然讓魯魯開了金手指，但是更會加諸「大環境搞我」的情況在他身上。讓劇情常常有起伏。最重要的還是劇情中出現種種使用 GEASS 能力的後果，編劇把使用的代價毫不留情地展現給觀。在本劇中，沒有所謂地日常生活跟征戰世界能兼顧的例子，而是日常必受到波及。總而言之，Code Geass 第一季真的娛樂性十足，DVD 是一定會買來推廣的。 說到 DVD ，前兩天普威爾才正式宣佈要代理 EVA 破的BD，顯示台灣的動畫代理也漸漸進入BD世代。當然這段路還很長，普威爾會代理主要還是因為EVA在日本那銷售量實在太好了。BD的市場還要再過幾年才能容納出版一般電視動畫吧。 最近租了 Giant Robo 機械巨神來看，這個 1992 年的 OVA 在動畫精細度上十分精美，無論是大場面的動畫場景，機械的運作，或者是超能力打鬥等等，都是高精度的動畫。由華沙交響樂團演奏的配樂十分蓬勃，有時候則是有些復古日本風格。劇情上我目前只看到第四集，感覺完全沒有拖延時間，馬上世界就近入混亂了，不過也因為如此，我覺得沒有什麼讓心情沈澱的時間。雖然作品名稱直指巨大機器人，可是到目前為止還是以人類的超能力戰鬥為多，機器人要戰鬥也只是互毆，讓裝甲跟拳頭互比誰硬。動畫唯一的缺點應該是，身為女主角的銀鈴畫風復古，身材要是能再纖細一點，然後不要再禿額頭，就更完美了。 最近還租了「機動戰士Z鋼彈 參部曲 星辰鼓動之愛」，本人看過電視版，對於富野渾濁不清的台詞安排還蠻喜歡的。不過可能因為年代久遠，這次看電影版有點不知道到底在發生什麼事情。這個作品的廣告台詞以「誰都不知道的最終結局」為賣點，但是其實也只是直接把最後卡密兒被西洛克弄瘋的那段拿掉，感覺其實沒有什麼震驚感。這次充滿了滿滿的戰鬥場景，不過我覺得全塞在一個電影版可能還是太多了，到最後會有麻醉感。當初是因為想要收 DVD 才沒有在朋友那看最後一集，不過現在我比較沒有收 DVD 的願望了，可能還是因為我看不懂到底發生了什麼事吧。 唉，希望當兵順利]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>正如標題所說的，我即將登入替代液骯賴了。這讓我十分恐慌，因為這代表了我會連續兩年沒有接觸正規工作。唉，不過人生只能往樂觀的角度去看，主呀，希望你能保佑我在這個經歷中得到益處。</p>
<p>不容分說地，我的心情還是很糟糕。以下是一些雜亂的感想。原本我比較不喜歡把不同的心得放在同一篇的，不過要是一個心得很短，大概不寫以後也不會想寫了，所以還是就擠一擠寫吧。</p>
<p>首先是 Animax 中文配音版的 Code Geass 反叛的魯路修，配音方面我覺得很棒。看第一集的時候的確會因為印象因素而有些不適感。聽到工藤新一（劉傑）的聲線配上魯魯在意開始的確有點怪怪的。可是過了幾集後這個問題就自動消失了，劉傑版的魯魯有另一種風味的貴族幽雅氣息，而對娜娜莉的溫柔聲音也配的很棒。有些其他的配音也許很地味，不過聽久了其實就沒有這種感覺了。CC的聲音可能是唯一比較沒讓我有印象的，原因我說不出來，也許是因為戲份的關係？中文配音明顯的缺點是聲線的重複，路人的聲音有時候聽的出來是劉傑，這也只是非戰之罪，只希望中文配音界能慢慢的作大以增加每話用的配音員人數。</p>
<p>反逆的魯路修我還沒有看第二季，不過第一季真的是精彩萬分，劇情本身結合了受女性歡迎的CLAMP設計角色，還有受男性歡迎的木村貴宏，加上精美的科幻機械設定，另一種歷史設定，最後還有類似死亡筆記本的精神系超能力，可以說是最強企畫。而每個角色的關係還有交流也有特別安排。比如說魯魯跟朱雀這兩個同年玩伴卻在戰場上互為敵人，在劇情的安排以及發揮上比 SEED 好許多。各支線以及伏筆也很適時穿插在主線之中。重點是主角雖然厲害，但還是常常會在關鍵時候失馬。編劇雖然讓魯魯開了金手指，但是更會加諸「大環境搞我」的情況在他身上。讓劇情常常有起伏。最重要的還是劇情中出現種種使用 GEASS 能力的後果，編劇把使用的代價毫不留情地展現給觀。在本劇中，沒有所謂地日常生活跟征戰世界能兼顧的例子，而是日常必受到波及。總而言之，Code Geass 第一季真的娛樂性十足，DVD 是一定會買來推廣的。</p>
<p>說到 DVD ，前兩天普威爾才正式宣佈要代理 EVA 破的BD，顯示台灣的動畫代理也漸漸進入BD世代。當然這段路還很長，普威爾會代理主要還是因為EVA在日本那銷售量實在太好了。BD的市場還要再過幾年才能容納出版一般電視動畫吧。</p>
<p>最近租了 Giant Robo 機械巨神來看，這個 1992 年的 OVA 在動畫精細度上十分精美，無論是大場面的動畫場景，機械的運作，或者是超能力打鬥等等，都是高精度的動畫。由華沙交響樂團演奏的配樂十分蓬勃，有時候則是有些復古日本風格。劇情上我目前只看到第四集，感覺完全沒有拖延時間，馬上世界就近入混亂了，不過也因為如此，我覺得沒有什麼讓心情沈澱的時間。雖然作品名稱直指巨大機器人，可是到目前為止還是以人類的超能力戰鬥為多，機器人要戰鬥也只是互毆，讓裝甲跟拳頭互比誰硬。動畫唯一的缺點應該是，身為女主角的銀鈴畫風復古，身材要是能再纖細一點，然後不要再禿額頭，就更完美了。</p>
<p>最近還租了「機動戰士Z鋼彈 參部曲 星辰鼓動之愛」，本人看過電視版，對於富野渾濁不清的台詞安排還蠻喜歡的。不過可能因為年代久遠，這次看電影版有點不知道到底在發生什麼事情。這個作品的廣告台詞以「誰都不知道的最終結局」為賣點，但是其實也只是直接把最後卡密兒被西洛克弄瘋的那段拿掉，感覺其實沒有什麼震驚感。這次充滿了滿滿的戰鬥場景，不過我覺得全塞在一個電影版可能還是太多了，到最後會有麻醉感。當初是因為想要收 DVD 才沒有在朋友那看最後一集，不過現在我比較沒有收 DVD 的願望了，可能還是因為我看不懂到底發生了什麼事吧。</p>
<p>唉，希望當兵順利</p>
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		<title>遙仰凰華（遥かに仰ぎ、麗しの）</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 05:58:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lulalala</dc:creator>
				<category><![CDATA[感想]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲]]></category>

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		<description><![CDATA[之前朋友有跟我推薦過這款遊戲，那個時候覺得封面看起來遊戲太甜蘿了所以沒有買，不過之後發現這款遊戲在美少女ゲームアワード2007中獲得劇本，BGM，圖像，最佳角色以及純愛系作品獎等等，而且在其他地方也有 84 的高分數，所以決定敗了一套來玩。買的是初回版，有附廣播劇以及歌曲CD。 這遊戲是關於一個來到貴族學校的新任老師與學生之間的故事，學校十分偏僻，學校裡也沒有多少人，學生來到這裡常常有自己的隱情，遊戲有六條線。 我對這套遊戲的評價是良作，沒有到神作的等級。這主要是因為幾個原因： 故事很多的推動力是建構在有錢人們跟一般人不同的價值觀，而這對我來說常常過於虛幻，也有時候有些膚淺兼老梗。 有些地方很牽強，例如栖香對自己家人的誤會，還有殿子跟雅的結局十分偷懶。 故事限定在老師與學生的日常生活，且學校本身是個封閉場景，所以劇情比較難有變化。劇情本身又十分的長，有時也有些重複（這在美綺以及栖香更明顯）。這樣子稀釋的劇情對於想要一次長時間跑遊戲的人很沒有吸引力。 個人因素：老師跟學生這種關係不大喜歡。 角色比較表如下 路線（依評價排名） 雅 邑那 仁礼 梓乃 殿子 美綺 攻略順序 6 5 2 3 4 1 視覺上排名 2 3 1 5 6 4 各個路線的缺點 結局小弱 轉折過於牽強 拒絕家人態度過於牽強 結局過於天馬行空 情侶階段想太多 各個路線的優點 有趣的對話以及角色塑造很完美 比較有轉折 心態轉變描述 把不放棄的精神寫進劇情中 雅的線是我最能輕鬆愉快地跑的，因為劇情中到處都是她與主角鬥嘴的橋段。因為雅還小，所以不管怎樣都會被年長的司壓的死死的，十分好玩XD 而後來關於她的心態改變，也寫得十分讓人小鹿跳跳，而加上北都南厲害的配音，不是蘿莉控的人也會變成蘿莉控。 原畫藤原々々的強項是正面立繪，可以說是沒有缺點，但是 CG 則是有時不像是同一個人，也許是稍微蘿化了的因素。遊戲中各種過場效果也運用的十分完美，例如轉頭的殘影，或者瞬間的刺眼陽光，添加了很多真實感，想要更進步進步空間，也只有學習 MulLuv 那種有 3D 感覺的背景了吧。音樂很平穩，雖然印象不會深刻，但是風格很切合主題，OP不錯，添加了些許歐式氣氛，很切合主題。翻譯由哈泥蛙負責，品質可以保證。 廣播劇純粹博君一笑，對於沒有愛的我算是可有可無。而有愛的人應該去追開學包還有畫冊。青x代理了同名小說，其實就只是把仁礼線重新寫一遍，算是……fans only的一本小說吧。不過很神奇的是這小說就大剌剌的把小鹿跳跳場景跟插圖直接放進去了，這樣搞真的沒問題嗎XD？ 延伸閱讀（這次超多的） 築夢．逐孟 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>之前朋友有跟我推薦過這款遊戲，那個時候覺得封面看起來遊戲太甜蘿了所以沒有買，不過之後發現這款遊戲在<a href="http://www.moe-gameaward.com/2007/result.html">美少女ゲームアワード2007</a>中獲得劇本，BGM，圖像，最佳角色以及純愛系作品獎等等，而且在其他地方也有 84 的高分數，所以決定敗了一套來玩。買的是初回版，有附廣播劇以及歌曲CD。</p>
<p>這遊戲是關於一個來到貴族學校的新任老師與學生之間的故事，學校十分偏僻，學校裡也沒有多少人，學生來到這裡常常有自己的隱情，遊戲有六條線。</p>
<p>我對這套遊戲的評價是<span style="font-size: medium;">良作</span>，沒有到神作的等級。這主要是因為幾個原因：</p>
<ul>
<li>故事很多的推動力是建構在有錢人們跟一般人不同的價值觀，而這對我來說常常過於虛幻，也有時候有些膚淺兼老梗。</li>
<li>有些地方很牽強，例如栖香對自己家人的誤會，還有殿子跟雅的結局十分偷懶。</li>
<li>故事限定在老師與學生的日常生活，且學校本身是個封閉場景，所以劇情比較難有變化。劇情本身又十分的長，有時也有些重複（這在美綺以及栖香更明顯）。這樣子稀釋的劇情對於想要一次長時間跑遊戲的人很沒有吸引力。</li>
<li>個人因素：老師跟學生這種關係不大喜歡。</li>
</ul>
<p>角色比較表如下</p>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td>路線（依評價排名）</td>
<td>雅</td>
<td>邑那</td>
<td>仁礼</td>
<td>梓乃</td>
<td>殿子</td>
<td>美綺</td>
</tr>
<tr>
<td>攻略順序</td>
<td>6</td>
<td>5</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>4</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>視覺上排名</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>1</td>
<td>5</td>
<td>6</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>各個路線的缺點</td>
<td>結局小弱</td>
<td>轉折過於牽強</td>
<td>拒絕家人態度過於牽強</td>
<td></td>
<td>結局過於天馬行空</td>
<td>情侶階段想太多</td>
</tr>
<tr>
<td>各個路線的優點</td>
<td>有趣的對話以及角色塑造很完美</td>
<td>比較有轉折</td>
<td>心態轉變描述</td>
<td></td>
<td>把不放棄的精神寫進劇情中</td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>雅的線是我最能輕鬆愉快地跑的，因為劇情中到處都是她與主角鬥嘴的橋段。因為雅還小，所以不管怎樣都會被年長的司壓的死死的，十分好玩XD 而後來關於她的心態改變，也寫得十分讓人小鹿跳跳，而加上北都南厲害的配音，不是蘿莉控的人也會變成蘿莉控。</p>
<p>原畫藤原々々的強項是正面立繪，可以說是沒有缺點，但是 CG 則是有時不像是同一個人，也許是稍微蘿化了的因素。遊戲中各種過場效果也運用的十分完美，例如轉頭的殘影，或者瞬間的刺眼陽光，添加了很多真實感，想要更進步進步空間，也只有學習 MulLuv 那種有 3D 感覺的背景了吧。音樂很平穩，雖然印象不會深刻，但是風格很切合主題，OP不錯，添加了些許歐式氣氛，很切合主題。翻譯由哈泥蛙負責，品質可以保證。</p>
<p>廣播劇純粹博君一笑，對於沒有愛的我算是可有可無。而有愛的人應該去追開學包還有畫冊。青x代理了同名小說，其實就只是把仁礼線重新寫一遍，算是……fans only的一本小說吧。不過很神奇的是這小說就大剌剌的把小鹿跳跳場景跟插圖直接放進去了，這樣搞真的沒問題嗎XD？</p>
<p>延伸閱讀（這次超多的）<br />
<a href="http://www.wretch.cc/blog/tsaumond/21054067">築夢．逐孟 &#8211; 遥かに仰ぎ、麗しのPULLTOP</a><br />
<a href="http://wxlin1983.blogspot.com/2007/07/blog-post_22.html">ACG 竹苞園 舊頁面儲藏室 2.0: 離別前的遊戲</a><br />
<a href="http://blog.xuite.net/sokayha/diary/13867437">遥かに仰ぎ、麗しの &#8211; part 1 @ 將要出社會的笨水獺の日記 :: Xuite日誌</a><br />
<a href="http://blog.xuite.net/sokayha/diary/13867486">遥かに仰ぎ、麗しの &#8211; part 2 @ 將要出社會的笨水獺の日記 :: Xuite日誌</a><br />
<a href="http://blog.roodo.com/toheart/archives/3088345.html">美少女遊戲實驗室(謎:遥かに仰ぎ、麗しの &#8211; 樂多日誌</a><br />
<a href="http://rzsuisei.blog.shinobi.jp/Entry/1380/">黑心人形の部屋 遥かに仰ぎ、麗しの</a><br />
<a href="http://blog.roodo.com/alsace/archives/2537885.html">月在東日在西的黃昏時刻:遥かに仰ぎ、麗しの 第一輪結束短評 &#8211; 樂多日誌</a><br />
<a href="http://blog.roodo.com/alsace/archives/2546012.html">月在東日在西的黃昏時刻:遥かに仰ぎ、麗しの 八乙女梓乃感想 &#8211; 樂多日誌</a><br />
<a href="http://blog.roodo.com/alsace/archives/2555973.html">月在東日在西的黃昏時刻:遥かに仰ぎ、麗しの 鷹月殿子感想 &#8211; 樂多日誌</a><br />
<a href="http://web.turtleplace.net/think/uruwashino.php">Kame&#8217;s Fiction Space！</a><br />
<a href="http://atelier-wini.blogspot.com/2008/02/blog-post_26.html">Atelier Wini: 【拆箱文】遙仰凰華 -入學紀念包-</a><br />
<a href="http://accany.wordpress.com/2009/09/04/%e9%81%a5%e3%81%8b%e3%81%ab%e4%bb%b0%e3%81%8e%e3%80%81%e9%ba%97%e3%81%97%e3%81%ae-review/">遥かに仰ぎ、麗しの Review « Accany’s VN Dump</a><br />
<a href="http://www.sumisora.net/bbs/read.php?tid=10896817">旧文：[遥仰凰华]全评介(剧透分离版)</a></p>
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		<title>Angel Beats! 1</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 15:41:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lulalala</dc:creator>
				<category><![CDATA[小感想]]></category>
		<category><![CDATA[Key]]></category>

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		<description><![CDATA[算是久違的動畫第一話感想。因為是麻枝準擔任編劇，所以讓我很感興趣。故事設定在一個死後的世界，死掉的人來到這裡，因為已經死過了所以不會再死。而主角一醒來發現自己失憶了，眼前自稱是「無法容忍死掉戰線」的成員，與「天使」對抗著。 故事有著 Key 風格的笑點（比如說重複白爛對話營造出來的梗），第一話算是十分輕鬆。因為世界觀奇特，所以解說也十分有趣。登場人物眾多，還無法讓人有深刻印象，不過我想說的還是最後的「龍捲風戰役」。相對於主角群們，這個世界有著所謂的 NPC 的存在。要是跟著 NPC 過著日常的生活，那麼主角們也會消失。為此主角們必須刻意不跟這些 NPC 混在一起。 似乎如此，所以他們吃飯就成了問題（動畫還沒有明說），而這次作戰的目的就是舉辦演唱會讓 NPC 在忘我的時候用大風吹飛他們的餐卷（理由是因為無法容忍死掉戰線不想用暴力的方式奪取餐卷）。動畫在這一段有著超高水準的流暢水準，一方面是令人興奮的樂團演出，另一方面則是奇特的戰鬥，是一段有點像是會出現在 Macross 的場面。戰鬥採誇大帶有些許幽默的風格。最後滿天的餐卷像是雪花般掉落，在畫面上塑造了美感。 整體來說，這一段的故事營造出了青春的感覺。青春這種東西還蠻難定義的，硬要說的話，應該就是為了有點幼稚的目標有奮不顧身往前跑的衝勁，不過因為還年輕，所以手段有些不成熟，不過過程一定很熱鬧。比如說村上龍寫得 69 就是類似的感覺，而我比較少在動畫中看到這類的東西。不過以後的風格也許還是會往老方向走就是了，就讓我自己自 high 的對第一話感動一下吧XD 延伸閱讀 Angel Beats! 01 @ 楓葉下的ACGN日誌冊 :: Xuite日誌 Angel Beats! 01 @ K2 :: Xuite日誌 Angel Beats！（エンジェルビーツ）#1 (庸才天下) Angel Beats!! 01 (墮落二重奏MK-II的心象風景)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>算是久違的動畫第一話感想。因為是麻枝準擔任編劇，所以讓我很感興趣。故事設定在一個死後的世界，死掉的人來到這裡，因為已經死過了所以不會再死。而主角一醒來發現自己失憶了，眼前自稱是「無法容忍死掉戰線」的成員，與「天使」對抗著。</p>
<p>故事有著 Key 風格的笑點（比如說重複白爛對話營造出來的梗），第一話算是十分輕鬆。因為世界觀奇特，所以解說也十分有趣。登場人物眾多，還無法讓人有深刻印象，不過我想說的還是最後的「龍捲風戰役」。相對於主角群們，這個世界有著所謂的 NPC 的存在。要是跟著 NPC 過著日常的生活，那麼主角們也會消失。為此主角們必須刻意不跟這些 NPC 混在一起。</p>
<p>似乎如此，所以他們吃飯就成了問題（動畫還沒有明說），而這次作戰的目的就是舉辦演唱會讓 NPC 在忘我的時候用大風吹飛他們的餐卷（理由是因為無法容忍死掉戰線不想用暴力的方式奪取餐卷）。動畫在這一段有著超高水準的流暢水準，一方面是令人興奮的樂團演出，另一方面則是奇特的戰鬥，是一段有點像是會出現在 Macross 的場面。戰鬥採誇大帶有些許幽默的風格。最後滿天的餐卷像是雪花般掉落，在畫面上塑造了美感。</p>
<p>整體來說，這一段的故事營造出了青春的感覺。青春這種東西還蠻難定義的，硬要說的話，應該就是為了有點幼稚的目標有奮不顧身往前跑的衝勁，不過因為還年輕，所以手段有些不成熟，不過過程一定很熱鬧。比如說村上龍寫得 69 就是類似的感覺，而我比較少在動畫中看到這類的東西。不過以後的風格也許還是會往老方向走就是了，就讓我自己自 high 的對第一話感動一下吧XD</p>
<p><a href="http://s949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/Anime_screencap/?action=view&amp;current=shot0002.png" target="_blank"><img src="http://i949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/Anime_screencap/shot0002.png" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>延伸閱讀</p>
<p><a href="http://blog.xuite.net/maplesoul/kaede/32627546">Angel Beats! 01 @ 楓葉下的ACGN日誌冊 :: Xuite日誌</a><br />
<a href="http://blog.xuite.net/kyo2632/k2/32626174">Angel Beats! 01 @ K2 :: Xuite日誌</a><br />
<a href="http://vf27.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=2231143">Angel Beats！（エンジェルビーツ）#1 (庸才天下)</a><br />
<a href="http://corruptedduo.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=2231094">Angel Beats!! 01 (墮落二重奏MK-II的心象風景)</a></p>
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		<title>書的封面：經典文學篇</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 04:19:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lulalala</dc:creator>
				<category><![CDATA[小說]]></category>
		<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[評論]]></category>
		<category><![CDATA[藝術]]></category>

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		<description><![CDATA[之前在另一個 BLOG 小小討論了書籍的封面設計，我個人較喜歡即簡抽象風，太過現實的封面對我來說有種扼殺經典文學的想像空間的力量。 首先來舉一個大家都比較知道的例子：魔戒之王 The Lord of the Rings ，這個於 1954 年出版的奇幻小說，不但成為經典，也是開創出「奇幻文學」這個領域。日後改編的電影，更是讓不讀小說的人瞭解到了奇幻作品的魔力。這本小說因為經歷了五十多年的歷史，數家的出版社，還有無數次的再版，封面版本的數量也是十分眾多。 以下的三個封面是我擁有的版本，而實物又比這裡的圖還要高級一些。設計採全黑底，書名以及作者名字其實是銀色的，而中間的圓圈周圍的插畫是採用部份上光的方式隱隱約約地描繪出來。插畫本身是由作者拖爾金自行繪製，結合了他創造出的各種語言（例如精靈文），還有故事本身具有象徵意義的符號等等。附帶一題的是，這種封面其實也有數個版本，像是有塗顏色，或者是純白色的紀念版。嗯，讓我想到了某個 G 字開頭的公司。 台灣的讀者比較沒有眼福，因為大眾接受度的考量（奇幻文學雖然比較普遍了，但是編輯們對於銷售量還是得戰戰兢兢的估計），所以採用了電影劇照的封面。個人對於電影劇照的封面一向不大喜歡，如果原著就是電影的話那還沒關係（不過從電影改編來的小說通常不大值得讀），但是如果原著是小說，後來再改拍電影，最後又因為電影的風潮重出電影版的封面，我就很不喜歡。首先，故事本身需要運用想像力的部份被電影的畫面給牽制住了。第二，電影劇照或者海報的設計通常不大看重系列作的一致性（這是個人微妙的感觀）。最後，電影常常需要改編劇情，導致很多人發現有著電影封面的小說本身其實跟電影很不一樣（例如機械公敵或者是時光機器）。 我要舉的第二個例子是一套叫做 Voyager Classics Collection 的系列，包含了科幻以及奇幻小說的經典。當初買書的時候，在特價書堆中，發現了幾本這一系列的書，最後買了這幾本： Stephen Baxter: The Time Ships（時光之船） Issac Asimov: I Robot（我，機器人） 兩本都是經典，其封面的設計採極簡風，暗藍底色搭配銀色書名以及插畫，下方有透明的上光寫著 Voyager Classics ，隱隱約約地說著「看！這作品可是經過我們編輯們認證的經典呢」。 這個系列既然有著「經典」兩個字，那當然少不了魔戒啦XD 以下是魔戒在這個版本的封面： 科幻類的小說，在國外通常都是先出很大眾的封面版（例如太空船呀，星球呀，機器呀，穿著太空衣的人物呀等等），這種封面對我的感官來說是很廉價的，不過台灣的讀者很多時候是很幸運的，會有經過特別設計的封面，例如時間迴旋（英/台）或者是機率遊戲（英/台），讓書本的質感增加很多。不過新的封面包裝就像是糖衣一樣，有時候讓我吃到好吃的糖（時空），有時候讓我吃到難吃的（機率）。 最後要提的，是 Faber and Faber 這家歷史悠久的英國出版社。這家出版社出的書偏向純文學，像是詩或是散文等等。其中最讓我難忘的封面就是這個： William Golding: The Lord of the Flies（蒼蠅王） 蒼蠅王描述著一群少年遇難漂流到一座荒島上，並以其描述人性的黑暗。這本小說在文筆或者是探討的主題上都能稱得上是經典，常常是中學的指定閱讀書之一。這本封面有著簡單的黃色底色，配上有莊重感覺的字體，還有下方有特殊意象的符號（眼鏡），十分的典雅。 總結來說，對於文學經典，典雅的封面更有收藏的質感。而簡潔的設計同時也比較容易套用在一整個系列上，因為簡潔就等於有彈性，這對於作品各自風格不同的套書來說，比較合適。 不過對於新書來說，這些設計風格還是不適合的。一來這種封面通常會讓人聯想到深澀難啃的純文學而卻步，二來只有幾種顏色（可以說是單調）的封面本身也比較吸引一般人的目光。不過對於新出的書，我還是覺得抽象（非照片）或者是插畫類的封面能流傳的更久。我能舉的例子有克利絲仃新版全集，二十四個比利，還有哈利波特等等的封面，不過這就等我哪一天想介紹的時候再說了。 最後，お-23是我看到的一個設計師，他用惡搞的方式為許多動畫設計了小說的封面，風格抽象又有趣，動畫彷彿一變變成了世界經典名著一樣，有興趣的話請註冊個 Pixiv 帳號去看看吧。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>之前在另一個 BLOG 小小討論了書籍的封面設計，我個人較喜歡即簡抽象風，太過現實的封面對我來說有種扼殺經典文學的想像空間的力量。</p>
<p>首先來舉一個大家都比較知道的例子：魔戒之王 The Lord of the Rings ，這個於 1954 年出版的奇幻小說，不但成為經典，也是開創出「奇幻文學」這個領域。日後改編的電影，更是讓不讀小說的人瞭解到了奇幻作品的魔力。這本小說因為經歷了五十多年的歷史，數家的出版社，還有無數次的再版，封面版本的數量也是十分眾多。</p>
<p>以下的三個封面是我擁有的版本，而實物又比這裡的圖還要高級一些。設計採全黑底，書名以及作者名字其實是銀色的，而中間的圓圈周圍的插畫是採用部份上光的方式隱隱約約地描繪出來。插畫本身是由作者拖爾金自行繪製，結合了他創造出的各種語言（例如精靈文），還有故事本身具有象徵意義的符號等等。附帶一題的是，這種封面其實也有數個版本，像是有塗顏色，或者是純白色的紀念版。嗯，讓我想到了某個 G 字開頭的公司。</p>
<p><a href="http://s949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/?action=view&amp;current=400000000000000157723_s4.jpg" target="_blank"><img src="http://i949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/400000000000000157723_s4.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a><a href="http://s949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/?action=view&amp;current=400000000000000157727_s4.jpg" target="_blank"><img src="http://i949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/400000000000000157727_s4.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a><a href="http://s949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/?action=view&amp;current=213PTkHsfXL_SS500_.jpg" target="_blank"><img src="http://i949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/213PTkHsfXL_SS500_.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>台灣的讀者比較沒有眼福，因為大眾接受度的考量（奇幻文學雖然比較普遍了，但是編輯們對於銷售量還是得戰戰兢兢的估計），所以採用了電影劇照的封面。個人對於電影劇照的封面一向不大喜歡，如果原著就是電影的話那還沒關係（不過從電影改編來的小說通常不大值得讀），但是如果原著是小說，後來再改拍電影，最後又因為電影的風潮重出電影版的封面，我就很不喜歡。首先，故事本身需要運用想像力的部份被電影的畫面給牽制住了。第二，電影劇照或者海報的設計通常不大看重系列作的一致性（這是個人微妙的感觀）。最後，電影常常需要改編劇情，導致很多人發現有著電影封面的小說本身其實跟電影很不一樣（例如機械公敵或者是時光機器）。</p>
<p>我要舉的第二個例子是一套叫做 Voyager Classics Collection 的系列，包含了科幻以及奇幻小說的經典。當初買書的時候，在特價書堆中，發現了幾本這一系列的書，最後買了這幾本：</p>
<p>Stephen Baxter: The Time Ships（時光之船）<br />
<a href="http://s949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/?action=view&amp;current=31NZCKCSCFL.jpg" target="_blank"><img src="http://i949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/31NZCKCSCFL.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Issac Asimov: I Robot（我，機器人）<br />
<a href="http://s949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/?action=view&amp;current=31EVHMB1J6L_SS500_.jpg" target="_blank"><img src="http://i949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/31EVHMB1J6L_SS500_.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>兩本都是經典，其封面的設計採極簡風，暗藍底色搭配銀色書名以及插畫，下方有透明的上光寫著 Voyager Classics ，隱隱約約地說著「看！這作品可是經過我們編輯們認證的經典呢」。</p>
<p>這個系列既然有著「經典」兩個字，那當然少不了魔戒啦XD 以下是魔戒在這個版本的封面：</p>
<p><a href="http://s949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/?action=view&amp;current=31R5P15YCWL_SS500_.jpg" target="_blank"><img src="http://i949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/31R5P15YCWL_SS500_.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a><a href="http://s949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/?action=view&amp;current=31WBDZTN12L_SS500_.jpg" target="_blank"><img src="http://i949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/31WBDZTN12L_SS500_.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a><a href="http://s949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/?action=view&amp;current=31JBYNQN0ML_SS500_.jpg" target="_blank"><img src="http://i949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/31JBYNQN0ML_SS500_.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>科幻類的小說，在國外通常都是先出很大眾的封面版（例如太空船呀，星球呀，機器呀，穿著太空衣的人物呀等等），這種封面對我的感官來說是很廉價的，不過台灣的讀者很多時候是很幸運的，會有經過特別設計的封面，例如時間迴旋（<a href="http://images.google.com.tw/imgres?imgurl=http://img1.fantasticfiction.co.uk/images/n28/n141886.jpg&amp;imgrefurl=http://www.fantasticfiction.co.uk/w/robert-charles-wilson/spin.htm&amp;usg=__KPq3nRuqq4uJQ1ye0tVONCnQh3Q=&amp;h=495&amp;w=316&amp;sz=33&amp;hl=zh-TW&amp;start=4&amp;sig2=6gxf_Cr5n7BCEJhGxRzNRQ&amp;um=1&amp;itbs=1&amp;tbnid=zHfmSvGxg1dZ2M:&amp;tbnh=130&amp;tbnw=83&amp;prev=/images%3Fq%3Dspin%26um%3D1%26hl%3Dzh-TW%26safe%3Doff%26sa%3DN%26tbs%3Disch:1&amp;ei=QHeUS6eMItCGkAWanp2MDw" target="_blank">英</a>/<a href="http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010373330" target="_blank">台</a>）或者是機率遊戲（<a href="http://www.fantasticfiction.co.uk/f/adam-fawer/improbable.htm" target="_blank">英</a>/<a href="http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010352487" target="_blank">台</a>），讓書本的質感增加很多。不過新的封面包裝就像是糖衣一樣，有時候讓我吃到好吃的糖（時空），有時候讓我吃到難吃的（機率）。</p>
<p>最後要提的，是 Faber and Faber 這家歷史悠久的英國出版社。這家出版社出的書偏向純文學，像是詩或是散文等等。其中最讓我難忘的封面就是這個：</p>
<p>William Golding: The Lord of the Flies（蒼蠅王）<br />
<a href="http://s949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/?action=view&amp;current=813617116.jpg" target="_blank"><img src="http://i949.photobucket.com/albums/ad335/endofsummer1981/book_cover/813617116.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>蒼蠅王描述著一群少年遇難漂流到一座荒島上，並以其描述人性的黑暗。這本小說在文筆或者是探討的主題上都能稱得上是經典，常常是中學的指定閱讀書之一。這本封面有著簡單的黃色底色，配上有莊重感覺的字體，還有下方有特殊意象的符號（眼鏡），十分的典雅。</p>
<p>總結來說，對於文學經典，典雅的封面更有收藏的質感。而簡潔的設計同時也比較容易套用在一整個系列上，因為簡潔就等於有彈性，這對於作品各自風格不同的套書來說，比較合適。</p>
<p>不過對於新書來說，這些設計風格還是不適合的。一來這種封面通常會讓人聯想到深澀難啃的純文學而卻步，二來只有幾種顏色（可以說是單調）的封面本身也比較吸引一般人的目光。不過對於新出的書，我還是覺得抽象（非照片）或者是插畫類的封面能流傳的更久。我能舉的例子有克利絲仃新版全集，二十四個比利，還有哈利波特等等的封面，不過這就等我哪一天想介紹的時候再說了。</p>
<p>最後，<a href="http://www.pixiv.net/member.php?id=171720" target="_blank"><strong>お-23</strong></a>是我看到的一個設計師，他用惡搞的方式為許多動畫設計了小說的封面，風格抽象又有趣，動畫彷彿一變變成了世界經典名著一樣，有興趣的話請註冊個 Pixiv 帳號去看看吧。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<a href="http://akashic-nt10.blogspot.com/2009/12/blog-post_20.html"> Twinkling of an Eye in Akashic：書的封面</a></p>
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		<title>大猩猩對話錄 (Ishmael)</title>
		<link>http://www.lulalala.com/wordpress/archives/1960</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 03:28:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lulalala</dc:creator>
				<category><![CDATA[小說]]></category>
		<category><![CDATA[感想]]></category>
		<category><![CDATA[環保]]></category>

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		<description><![CDATA[大猩猩對話錄是一本小說，是講有個人在報紙上發現一則找學生的廣告，去了之後才發現老師是頭會說話的大猩猩。而大猩猩要教的主題是： 「以農業革命發展起來的人類文明其實就像是手上綁著翅膀就跳下懸崖的人」 雖然人類文明這幾千年以來看起來似乎很進步，但是其實我們還是在半空中墜落當中，還沒有撞到地面。書中舉出很多個論點，說明我們從農業革命開始就違背大自然的規律，生產並且囤積物資以供交換。而囤積的物資還有物資的互相交流讓人類暫時突破自然加諸的人口增長限制。 各處都有飢荒，而我們解除飢荒的方法其實是由外界把食物送進有飢荒的地方，這導致那個地區人口繼續增長，而食品的需求繼續提昇，終會導致更大的飢荒。 究竟運送食物這種行為是幫了災民還是救了災民呢？作者認為教導飢荒地區的人們避孕才是治本的方法。 說明了掠取者跟捐棄者這兩個概念，我們的文化屬於掠取者的文明，而捐棄者的文明在歷史中慢慢被掠取者給取代。 我們的文化（也就是現今的主流文化）告訴我們，靠採集食物生活極不穩定，但是本書認為這種說法是錯得，甚至認為靠採集生活遠比農耕生活要花更少時間，而且穩定度不一定更差。其中有個原因是因為農耕生活一直都是種比自己需要還要多的東西，花費比需求還要多的力量。 本書對於舊約中創世紀的描述有不同的見解。認為該音跟亞伯 我們的文化崇敬過去，依賴先知，重視古代的傳統美德，但是卻不運用在日常生活中，而只是在傳統文化上偶爾追思。 捐棄者是生活在諸神掌握之中的人。 但我們掠取者想要控制自己的生活。 我們認為自己不應該像是其他生物一樣受到拘限（人不是動物），例如糧食短缺或者災害等等。 所以我們種植超過我們需要的食物，企圖讓諸神喪失掌控我們的權利 可是其實環境所拘限的就是一種法則，像是萬有引力一樣不可以動搖。之前提到的「諸神」就是這樣子的一個法則。 自外於競爭規則的物種，最後都會破壞團體 多元化的生物物種是永續未來的關鍵。 耶穌也說過麻雀不憂愁明天有沒有食物，因為天父自己會供應他們。 保留目前剩下不多的捐棄者文化是我們可以作的事情之一。 這是本很值得讀的書，給我帶來很多的新視野。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>大猩猩對話錄是一本小說，是講有個人在報紙上發現一則找學生的廣告，去了之後才發現老師是頭會說話的大猩猩。而大猩猩要教的主題是：</p>
<p>「以<strong>農業革命</strong>發展起來的人類文明其實就像是<strong>手上綁著翅膀就跳下懸崖的人</strong>」</p>
<p>雖然人類文明這幾千年以來看起來似乎很進步，但是其實我們還是在半空中墜落當中，還沒有撞到地面。書中舉出很多個論點，說明我們從農業革命開始就違背大自然的規律，生產並且囤積物資以供交換。而囤積的物資還有物資的互相交流讓人類暫時突破自然加諸的人口增長限制。</p>
<ul>
<li>各處都有飢荒，而我們解除飢荒的方法其實是由外界把食物送進有飢荒的地方，這導致那個地區人口繼續增長，而食品的需求繼續提昇，終會導致更大的飢荒。<br />
究竟運送食物這種行為是幫了災民還是救了災民呢？作者認為教導飢荒地區的人們避孕才是治本的方法。</li>
<li>說明了掠取者跟捐棄者這兩個概念，我們的文化屬於掠取者的文明，而捐棄者的文明在歷史中慢慢被掠取者給取代。</li>
<li>我們的文化（也就是現今的主流文化）告訴我們，靠採集食物生活極不穩定，但是本書認為這種說法是錯得，甚至認為靠採集生活遠比農耕生活要花更少時間，而且穩定度不一定更差。其中有個原因是因為農耕生活一直都是種比自己需要還要多的東西，花費比需求還要多的力量。</li>
<li>本書對於舊約中創世紀的描述有不同的見解。認為該音跟亞伯</li>
<li>我們的文化崇敬過去，依賴先知，重視古代的傳統美德，但是卻不運用在日常生活中，而只是在傳統文化上偶爾追思。</li>
<li>捐棄者是生活在諸神掌握之中的人。<br />
但我們掠取者想要控制自己的生活。<br />
我們認為自己不應該像是其他生物一樣受到拘限（人不是動物），例如糧食短缺或者災害等等。<br />
所以我們種植超過我們需要的食物，企圖讓諸神喪失掌控我們的權利<br />
可是其實環境所拘限的就是一種法則，像是萬有引力一樣不可以動搖。之前提到的「諸神」就是這樣子的一個法則。</li>
<li>自外於競爭規則的物種，最後都會破壞團體</li>
<li>多元化的生物物種是永續未來的關鍵。</li>
<li>耶穌也說過麻雀不憂愁明天有沒有食物，因為天父自己會供應他們。</li>
<li>保留目前剩下不多的捐棄者文化是我們可以作的事情之一。</li>
</ul>
<p>這是本很值得讀的書，給我帶來很多的新視野。</p>
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		<title>偵探儀式</title>
		<link>http://www.lulalala.com/wordpress/archives/1937</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 06:29:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lulalala</dc:creator>
				<category><![CDATA[小說]]></category>
		<category><![CDATA[感想]]></category>
		<category><![CDATA[漫畫]]></category>

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		<description><![CDATA[日本推理小說作家清涼院流水在他的小說中架構出了一個屬於偵探的世界。在這個世界中，偵探依照推理能力分為各種不同的等級，A級能解決不可能的事件，但是在上還有 S級的偵探，全世界只有七位。偵探們成立了「國際立法偵探機構（DOLL）」， 而在日本，也有個叫做「日本偵探俱樂部（英文簡稱 JDC）」的組織。組織中分為一到七班，共有三百五十多個偵探。不同的偵探運用著各種不同的方式進行推理。有時候把方式稱作是招式比較恰當，因為那些方式已經跟現實脫節。比如說有「知道所有資訊後腦袋自己導出結論」或者是「不睡覺兩三天的疲勞極限推理」這種詭異的東西。因為有了組織，所以在面對兇殺案的時候，偵探再也不是單打獨鬥，甚至同一個作品跑出上十個的偵探也不稀奇。採用這個世界觀的各個作品，共通點是犯罪手法華麗，充滿的壯大的氣氛。可能在這個偵探當家的世界，犯罪手法也必須相應的壯大起來吧。讀這些作品時，試圖推理只會讓自己惱羞成怒，還是乖乖的被作者捏著鼻子走才是上策。 偵探儀式這套漫畫在這個世界觀的基礎上，更加跨上的一大步，把世界觀架設的更加完備，再放大檢驗這種世界觀下的問題，在已經很顛覆傳統的原作上再度顛覆整個題材。JDC 這個組織似乎就像是所有其他龐大的組織一樣，桌面下藏有不可告人的秘密。JDC 跟與其對照的 BDC ，還有被調查權利被虛化警察署，這三方的互動以及各種種斐以所思的殺人事件後的真相，讓這漫畫十分新廩且有可讀性。對於想試試新題材的讀者，可以去借前兩本嚐嚐鮮（劇情到第二本才進入的懸疑的中心）。 對於不怕被婊的人，也可以去借原作的COSMIC世紀末偵探神話以及JOKER舊約偵探神話看看。要是陷入了他的世界觀，也可以去看其他人用一樣的世界觀寫的同人作品。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>日本推理小說作家清涼院流水在他的小說中架構出了一個屬於偵探的世界。在這個世界中，偵探依照推理能力分為各種不同的等級，A級能解決不可能的事件，但是在上還有 S級的偵探，全世界只有七位。偵探們成立了「國際立法偵探機構（DOLL）」， 而在日本，也有個叫做「日本偵探俱樂部（英文簡稱 JDC）」的組織。組織中分為一到七班，共有三百五十多個偵探。不同的偵探運用著各種不同的方式進行推理。有時候把方式稱作是招式比較恰當，因為那些方式已經跟現實脫節。比如說有「知道所有資訊後腦袋自己導出結論」或者是「不睡覺兩三天的疲勞極限推理」這種詭異的東西。因為有了組織，所以在面對兇殺案的時候，偵探再也不是單打獨鬥，甚至同一個作品跑出上十個的偵探也不稀奇。採用這個世界觀的各個作品，共通點是犯罪手法華麗，充滿的壯大的氣氛。可能在這個偵探當家的世界，犯罪手法也必須相應的壯大起來吧。讀這些作品時，試圖推理只會讓自己惱羞成怒，還是乖乖的被作者捏著鼻子走才是上策。</p>
<p>偵探儀式這套漫畫在這個世界觀的基礎上，更加跨上的一大步，把世界觀架設的更加完備，再放大檢驗這種世界觀下的問題，在已經很顛覆傳統的原作上再度顛覆整個題材。JDC 這個組織似乎就像是所有其他龐大的組織一樣，桌面下藏有不可告人的秘密。JDC 跟與其對照的 BDC ，還有被調查權利被虛化警察署，這三方的互動以及各種種斐以所思的殺人事件後的真相，讓這漫畫十分新廩且有可讀性。對於想試試新題材的讀者，可以去借前兩本嚐嚐鮮（劇情到第二本才進入的懸疑的中心）。</p>
<p>對於不怕被婊的人，也可以去借原作的<a href="http://www.anobii.com/books/COSMIC%E4%B8%96%E7%B4%80%E6%9C%AB%E5%81%B5%E6%8E%A2%E7%A5%9E%E8%A9%B1/9789571031590/002af8e5c5ee7eae86/">COSMIC世紀末偵探神話</a>以及<a href="http://www.anobii.com/books/JOKER%E8%88%8A%E7%B4%84%E5%81%B5%E6%8E%A2%E7%A5%9E%E8%A9%B1/9789571031729/01d84346125bd44d48/">JOKER舊約偵探神話</a>看看。要是陷入了他的世界觀，也可以去看其他人用一樣的世界觀寫的<a href="http://www.anobii.com/books/Double_Down%E2%80%94%E4%BB%A5%E5%B0%8F%E5%8D%9A%E5%A4%A7%E7%9A%84%E5%8B%98%E7%B9%B0%E9%83%8E/9789571032818/01e2e976b9ce878166/">同人作品</a>。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>空之境界 殺人考察（前）</title>
		<link>http://www.lulalala.com/wordpress/archives/1933</link>
		<comments>http://www.lulalala.com/wordpress/archives/1933#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 15:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lulalala</dc:creator>
				<category><![CDATA[動畫]]></category>
		<category><![CDATA[評論]]></category>
		<category><![CDATA[電影]]></category>
		<category><![CDATA[Type-moon]]></category>

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		<description><![CDATA[改編自小說的第二章，講述最初幹也跟式相識的故事。這跟第一話比起來，動作場面少到幾乎沒有，所以動畫改編很考驗導演的能力。 原本我在等有閒錢時買 DVD 收藏，不過在中華電信的 MOD 上遊覽目錄的時候，驚訝地發現普威爾有把這片上架，於是決定嘗鮮了。畫質不能說是十分清晰，可能只有 DVD-rip 的等級，不過此作用了很多薰染的效果，所以很難靠邊界來判別清晰度。不過只要不太在意此事，其實我後來是不大在意畫質的。 故事改編當然省略了很多小說的橋段，所以還是建議有興趣的人先去看小說在來看動畫。小說描寫了許多內心情感，而且在關鍵地方也刻意模糊誤導讀者。在故事的方面，不管怎樣瞭解劇情，我還是覺得有著幾處明顯的矛盾。舉例來說，織是式的負面人格，只有著殺跟破壞的情感，但是卻有著拉幹也到處玩這樣的描述。而式只能肯定，但是卻也有看到否定的動作。也許關於心裡的描述不能當作是科學事實一樣的看待，只能當作是模擬兩可的概念而已。這種情況在奈須的小說常常出現。在讀的時候，一直會出現「咦，這跟剛剛表現的有種微妙的差異呀，好吧投降你說了算，也許他們不是會互相排斥的概念。」的想法。不過這習慣就好，也算是種另類的樂趣。 人物的實體化跟自己的印象還是有點不同。首先，式感覺更像是個小女孩，冷酷的印象減少了一半，許多時候還蠻像一般人的。而織雖然口氣像男生，可是表情跟玩的方式十分女性化，另我驚訝不少。管家則是跟想像中留鬍子的老人不同，十分的年輕。其他方面，作品整個畫面跟音樂則是完全符合我的感覺。 最後離題一下回來討論 MOD ，我還是覺得普威爾上架的東西不夠多。這也許是因為有上架費跟授權費的關係，不過我也覺得 MOD 該放些比較冷門的東西，畢竟不買 DVD 的人可能還是會花小錢在網路上看看。甚至我還建議普威爾能先在 MOD 上新片，然後再出 DVD ，避免虧損XD 下一章的預告一樣令人期待，普威爾趕快代理吧。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>改編自小說的第二章，講述最初幹也跟式相識的故事。這跟第一話比起來，動作場面少到幾乎沒有，所以動畫改編很考驗導演的能力。</p>
<p>原本我在等有閒錢時買 DVD 收藏，不過在中華電信的 MOD 上遊覽目錄的時候，驚訝地發現普威爾有把這片上架，於是決定嘗鮮了。畫質不能說是十分清晰，可能只有 DVD-rip 的等級，不過此作用了很多薰染的效果，所以很難靠邊界來判別清晰度。不過只要不太在意此事，其實我後來是不大在意畫質的。</p>
<p>故事改編當然省略了很多小說的橋段，所以還是建議有興趣的人先去看小說在來看動畫。小說描寫了許多內心情感，而且在關鍵地方也刻意模糊誤導讀者。在故事的方面，不管怎樣瞭解劇情，我還是覺得有著幾處明顯的矛盾。舉例來說，織是式的負面人格，只有著殺跟破壞的情感，但是卻有著拉幹也到處玩這樣的描述。而式只能肯定，但是卻也有看到否定的動作。也許關於心裡的描述不能當作是科學事實一樣的看待，只能當作是模擬兩可的概念而已。這種情況在奈須的小說常常出現。在讀的時候，一直會出現「咦，這跟剛剛表現的有種微妙的差異呀，好吧<span style="text-decoration: line-through;">投降你說了算</span>，也許他們不是會互相排斥的概念。」的想法。不過這習慣就好，也算是種另類的樂趣。</p>
<p>人物的實體化跟自己的印象還是有點不同。首先，式感覺更像是個小女孩，冷酷的印象減少了一半，許多時候還蠻像一般人的。而織雖然口氣像男生，可是表情跟玩的方式十分女性化，另我驚訝不少。管家則是跟想像中留鬍子的老人不同，十分的年輕。其他方面，作品整個畫面跟音樂則是完全符合我的感覺。</p>
<p>最後離題一下回來討論 MOD ，我還是覺得普威爾上架的東西不夠多。這也許是因為有上架費跟授權費的關係，不過我也覺得 MOD 該放些比較冷門的東西，畢竟不買 DVD 的人可能還是會花小錢在網路上看看。甚至我還建議普威爾能先在 MOD 上新片，然後再出 DVD ，避免虧損XD</p>
<p>下一章的預告一樣令人期待，普威爾趕快代理吧。</p>
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