
學走路是每個人小時候都要面對的挑戰之一,
要控制全身的肌肉,並且保持平衡,真的非常困難。
而這幾天我試著畫出走路的動畫,
也感覺到非常的困難,
除了要控制人物不要變形以外,
每個肌肉的運作也要想到,並且帶出上下晃動的感覺。
走路已經如此,那麼從其他角度,做出大幅度的動作又是如何呢?
這點我現在還不能想像。
Category Archives: 創作
2007 的聖誕節
小時候常常會去逛書店,特別是年尾的時候,會去看看又有什麼神奇好玩的新聖誕以及新年卡片。那個時候我曾看到一張構圖簡單的雕空卡片。就是一個被雪蓋滿的屋子,以及四周的樹木。簡單的構圖展現遠離城市人群的孤獨,卻又有跟自己家庭團聚的溫馨感。這張圖其實就是參考那張剪影的聖誕卡片,只是換個角度,並且從兩種顏色變成這樣的彩色CG。也許喪失了某種簡單直接的感覺,不過我也試著在其他地方多著墨些。
這張圖其實也參考著另一張照片,我記得是幾年前在國家地理雜誌上介紹日本冬季的文章中看到的。圖是一個條上山的小階梯,被樹環繞著,然後階梯的旁邊有個類似這張圖的小屋。拍攝的時候是白天,除了樹跟屋子以外,一切皆被雪覆蓋。這張圖跟那張照片比起來,簡直是小巫見大巫。
原本想要在圖中間多畫個人,這樣會有那種晚上拜訪好朋友的感覺,或是教堂報佳音的小朋友的感覺。可是最後時間以及技術都不夠,所以只好放棄。這張圖在蠻趕的情況下完成,因為之前一直想要想個比較特殊的構圖,或是從比較不同的角度切入聖誕節,不過最後大家要是看到紐西蘭的海灘聖誕,可能不會有那種感覺吧。所以只好作罷。原本畫完了以後覺得還蠻偷懶的,不過大家都喜歡,所以也還真是幸運。明年不知道要畫什麼呢。
Saber ME, 大草原 AVALON 以及 UNLIMITED ARROW WORKS
修改過的畫改稱為 Unlimited Cursor Works ,請來Unlimited Cursor Works ver2觀看。
花了千辛萬苦,終於把這張圖個KO了,從幾個月之前,有讀BLOG的就會發現我在找非洲大草原的圖,
那個時候就嘗試了好多次,結果很氣餒,因為畫不出來。
最後在一個碰巧之下,或出了草的感覺,於是我繼續挑戰雲的質感,
(附帶一題,PHOTOSHOP那個草的筆刷最好還是少用為妙)
原本想融合之前照片的圖,但是覺得每次都這樣做實在不對,
所以最後還是自己畫,因為實在畫不出來,所以只好照著網路上一張圖慢慢一筆一筆對照著畫出來。
構圖的方面,我想過了兩三種方式,但是因為要從這種低角度畫草實在不能偷懶,
而且敵人會被擋住,所以最後還是決定放棄OTZ




又是一個月過去,最後終於逼自己開始畫人,
喔,這真是難畫到爆,花了兩個週末才勉強畫出可以令人接受的圖,
要是有缺點,我也沒力氣改了OTZ 大家睜隻眼閉隻眼吧。
最後提一提我之中想到但是沒畫出來的各種點子吧:
- 把藍色當機畫面畫進去。
- 把王的寶藏畫出來。
- 把資源回收桶畫出來
唉,終於能再度開始吃飽睡睡飽吃,看看日劇看看動畫沒有罪惡感的生活了。
阿,對了,GYM又要重新開始了OTZ
週末快樂!
Final Fantasy 7 Tifa
花了兩週畫完了這張,以 FF7 的女主角 TIFA 的圖。這張的草稿其實是兩年前的作品,結果最近因為用繪圖版畫圖不是很順利,決定把以前的線槁拿來塗色。雖然有很多被指出來的缺點無法突破,但是我還是蠻高興的。
這張其實蠻SERVICE的,當初在想衣服要怎樣畫才不會太糟糕,最後就將就成了最簡單的無袖了。肩帶還是很拿抓那種皮質的感覺。頭髮倒是發現了新的塗色法(雖然後來又忘了)。
下一個目標~朝非洲大草原前進吧。
門
「其實,你是有思想的吧」
眼前穿著白袍的科學家,一支手插在口袋中,另一支手矯了一下鏡框。
他眼前是一扇門,一扇獨立站著,並沒有銜在牆中的門。
門要是脫離了牆,有何意義呢?它就只能出現在現代藝術博物館,
讓人思考那荒妙虛無的生存價值。
但是,這道門已經不是你我認知上的門了,它昇華了自己祖先存在的意義,
讓人跨越門欄等於跨越光年,開門這個動作就能連接兩個世界。
「你身上的編號模糊到無法辨識,看起來是人為的。此外,
我也查過了工廠的製造記錄。你似乎是私底下製造出來的。
我想是某個製造狂把AI晶片裝進了你體內。
不,甚至有可能是時光管理局搞的鬼。」
男人走近了那門。但是門還是沒反應。
「但是,使用你的時候,我漸漸的發現了一種奇異的巧合。
一開始我總是覺得自己幸運所以到達那個房間,
但是漸漸地我開始懷疑起自己,懷疑起自己是否鬼迷心竅?
明明平常使用就是很正常,但是就是在去那裡的時候會出現這樣的異常。
直到我開始研究人工智慧以後,我才猜到你是與眾不同的。
很對不起你,明明是這麼大的AI晶片,卻沒有什麼能溝通的管道。
就像沒有身體的大腦,想著卻不能作,只能往內發展。」
男人停在門的一尺前,右手撐著門。
「但是,你還是跟我一樣,很喜歡她吧?」
門沈默著。就像是石膏作的一樣,穩靜如山。
男人卻跪了下來,雙手握拳打在門上。
「這是最後一次了。雖然我只是在利用你,
但是在他被解體以後,現在我就只有你能依靠了。」
「求求你,帶我到她那吧!」
「喀啦!」
一絲光線出現在眼前,男人扶正了眼鏡。
只見門,漸漸地開了。
評審自己的畫畫技巧
畫畫,跟說故事,是兩回事。構圖,畫線稿,上色則是畫畫的三個部分。對萌系畫家來說,畫美少女最重要,接著是畫各種人物,然後則是人為場景還有自然場景。純粹畫畫人物,沒有故事元素,是擺 POSE 。有一瞬間的故事,則是插圖,這需要構圖跟構思故事與感覺的幫忙。當然,要是可以構想出一篇長篇的故事,則是動漫畫。
為何要說這麼多雜七雜八的呢?因為我想確認自己目前在哪裡,我現在不會說故事,這是因為早期我就不喜歡寫文章,這到近期來,我開始寫BLOG以後,才比較有改變。但是要是我想要開始想劇情,我就會腦袋空白。目前我不知道這點是否能改進。
繪製線稿上,我不會畫美少女。人物當然也不行。我畫人造場景很強,但自然場景我很少畫,勉強及格而已。人物上,我對於人體的瞭解還是很差,骨架掌握不行,肌肉一點理解也沒有。
我大概不會上色,雖然有人對我說過我選的顏色很棒,但是我淺意識中認為我還是不大會上色。首先,我對於膚色的掌握不行(畫過綠色的皮膚)。對我來說添加很多白色的綠色很接近皮膚色。我深紫色跟藍色分不清,但是這點不大重要。兒咖啡色,卡奇色這些顏色我比較難從色盤上找出來。然後通常我因為對顏色的感覺不夠強烈,所以只會用 Stereotype 的顏色,這可能就是為何我上色都很鮮豔的關係吧。小學的時候,我只聽過樹是綠色的這件事,所以就連樹幹都塗成深綠色。總而言之,我不會自主的找能用的顏色,而是靠印象甚至只是大眾定義選顏色。在塗色技巧上,我很懶,所以色塊式的圖我很少試,都是想靠繪圖版直接塗色,導致上色品質低落。不過在技術上,我會嘗試幾種畫法來上色,避免上色上得太失敗。目前我不知道顏色使用技巧是否是會成為我的絆腳石。
我唯一強的能力是構圖,而我當我要畫只擺 POSE 的圖的時候,常常會覺得醜而半途而廢。這是因為要是沒有場景搭配,我畫的人物就會錯誤百出。我可以構思那些感動的瞬間,然後創造出那些構圖。但是長的故事我就不在行了。這也是我畫同人誌的障礙之一。
在畫畫上,我常常半途而廢,除非我知道這張圖在構圖尚有它的驚豔之處。這也許是我太求好心切,有完美主義,又或者是我太懶。這是絕對要克服的。
最近讀了交響情人夢,發覺在音樂這個領域,高手跟菜鳥的分別原來是如此之大。後來又想想,這應該適用於其他的專業,例如寫程式或是畫畫吧。要是學音樂的要練習才能攀上頂點,我現在就像是不知努力的新手呀 OTZ 到頭來說還是因為目前我對未來有很多的不安,而且惰性很強。以前有看過某個人在BBS上說,要超越自己,就必須先瞭解自己。越刻薄地評論自己的能力,才能越瞭解自己目前的等級。這就是我現在在作的。

