這一年來玩過的獨立製作遊戲(indie games)中

Humble Indie Bundle #3 T客邦附影片介紹

Atom Zombie Smasher

買這包主要是因為最後時刻加入的這個遊戲:原子殭屍擊爛客。你要在受到殭屍侵略的各個城市中,指揮直昇機來解救災民,並且佈置各種武器來阻止殭屍的前行。救到越多人就越多分。玩了以後發現遊戲其實很考驗玩者對於佈局的能力,以及即時操控武器來應對狀況的能力。玩了許多關,開始覺得重複了,所以放在一邊。

Crayon Physics Deluxe


2D物理引擎配上隨意用蠟筆風格畫出物件,十分寓教於樂適合小孩子玩的一款益智遊戲,破了第一大關後放置一旁,也許遊戲還是需要劇情以及萌角才能讓我持續玩吧orz

Steel Storm


之前說玩 Shadowground 會有點頭暈,那就絕對不要玩這款,這款也是滑鼠轉動整個世界的第三人稱射擊遊戲,玩了一關後就暈的不想玩。射擊是有點快感,不過遊戲性還是很單調。

VVVVVV


之前有玩過 FLASH 版本,2D捲軸解謎過關遊戲,這次有用 C++ 改寫,所以誠意十足,不過因為之前有玩過一點所以現在連嘗鮮的理由也沒有放置一旁。

Hammerfight


玩了三分鐘後覺得實在難玩,在2D物理引擎下控制垂釣的槌子攻擊敵人,實在有點難控制,而且畫面又不是很好。放棄~

Cogs


滑塊拼圖遊戲搭配齒輪等等機械的益智遊戲,沒有玩,有興趣可以讀讀這一篇評論

And Yet It Moves


沒碰,簡單來說就是2D捲軸靠任意旋轉世界來抵達終點的遊戲,但是太抽象所以沒有興趣碰。

 

Humble Frozen Synapse Bundle

Frozen Synapse


一個既即時又回合制的戰略遊戲,玩家以一小段時間為單位,預測敵情的情況下指定我方要因應的動作,雙方都下完動作後就開始實地執行這一小段時間,然後在暫停,雙方再為下一小段時間下指令。所以你可以有時間好好思考對方要怎樣動作(回合制的優點),而且雙方的動作也會同時執行(即時制真實的優點)。多人遊玩還不錯,不過因為有點耗時間所以連第一關都沒破放置一旁。

Trauma


最愛的遊戲!唯一有破的遊戲!主角發生車禍進入昏迷。而玩家就是要在她的意識世界找尋糾結點讓她清醒過來。遊戲是由一連串的照片所組成,從一個照片到鄰近的照片,然後有著幾種不同的滑鼠手勢來前進。遊戲時間不長,而且也沒有益智遊戲的複雜度。而遊戲的取景也都是一些荒廢的地方,十分有冷酷異境的感覺。你可以在官方網站試玩低畫質版本,十分推薦。

SpaceChem


嘗試玩了一下,沒有看說明,所以完全不知道在玩啥。放置一旁。

Humble Voxatron Debut

Voxatron


畫面初看會讓人感覺新鮮的動作射擊遊戲,畫面採3D畫素堆疊出來,基本上就是看到怪物便是戰,玩久了會有些無聊,操作十分不便利,一般人更不可能會去使用它附贈的關卡編輯模式。

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